Одна из причин, почему я не могу спать по ночам, а затем просыпаюсь

Одна из причин, почему я не могу спать по ночам, а затем просыпаюсь утром разбитый:

Одна из причин, почему я не могу спать по ночам, а затем просыпаюсь

Мне правда очень трудно сейчас. Видения не отпускают, я пытаюсь делать вид, что у меня все прекрасно, но когда тебя каждый день долбит тревога и подавленное состояние, сложно с продолжать казаться счастливым. "Я в порядке" - нет, я не в порядке, но я не хочу грузить собеседника своими проблемами. "Все хорошо" - все просто отвратительно, но я не хочу показаться нытиком. Время 23:10, завтра вставать в 5:30. Я все ещё не могу уснуть, потому что я слышу, как несуществующая тварь подкрадывается ко мне, открывает несуществующую дверь и скребет когтями по полу. Я вижу силуэты чего-то, это не люди, очевидно, но и это нечто, что я не могу описать. Пока я был месяц на лечении, я потихоньку с этим справлялся, но первые две смены на работе подкосили мое здоровье если не в самое начало, то хотя бы на середину. Я не знаю, как быть с этим, я устал бороться и одновременно выглядеть, как все.

More Posts from Cherry-misty and Others

3 years ago

ЕТ!Эррор Санс

Внешние характеристики:

Кличка:

ET!Эррор Санс

Прозвища:

Змей, разрушитель миров, снеговик, проглот, глюк, дьявол, павук.

Пол:

Упоминается в мужском

Раса:

Змей-лавиафан первородного хаоса

Деятельность:

Разрушитель

Вид:

Мамба

Маскировка:

Скелетоподобный монстр, Санс

Рост:

130 см, истинный рост неизвестен

Вес:

10кг, истинный вес неизвестен

Дата рождения (создания):

[отсутствует] (27.03.2021)

Отношения с окружающими:

Друзья и приятели:

Мара, Вирус Санс, творец (отрицает), H.A.P.P.Y Папирус, БлизардТейл.

Нейтральное положение:

АндерСвап Санс, Мо, АндерНовелла, АндерЛаст Санс версия R34R47UL, Хердтейл

Враги и недоброжелатели:

СаенсТейл, СлаерТейл, РэгТейл, ХейвенТейл, ученые и охотники

Пасий:

Ласт R34R47UL

Характер и особенности:

Истинный облик

Разрушитель - это черная мамба, вокруг шеи имеется синий узор из рваных пятен, которые имитируют ошейник или шарф. В отличие от творца, полностью цел и здоров. В некоторых местах тела могут появиться тонкие путы синего цвета, которые быстро пропадают. Чем больше он ест, тем больше этих путов. Глазницы и пасть сияют алым, его зрачки имеют форму двух звездообразных шестерней, наложенных друг на друга - внешняя желтая и синяя внутренняя. Они крутятся в разные стороны, когда он пытается сфокусировать зрение. Правый глаз поврежден, поэтому зрачок имеет форму серебристо-белой искры. Во время аффекта или для устрашения может потушить зрачки, оставляя лишь алое сияние в глазницах. Имеет шесть раздвоенных языков, которыми он захватывает персонажа, связывает его и душит. Форма черепа правильная, поэтому змея имеет равнодушное лицо. Пасть усеяна ярко выраженными клыками, они похожи на молниеподобный разрыв. Во время агрессии тушит зрачки щурится и громко рычит. Его глазницы некогда не закрываются полностью, поэтому он всегда видит, что происходит в его поле зрения.

Маскировка

Перевоплощается в черного, эрророподобного скелета, чья одежда не более чем проекция его магии. Его ребра не соединены грудиной, а руки не имеют ключиц. Конечности от локтей и колен до пальцев перестают состоять из костей, на них есть чешуйчатая кожа. В отличие от Эррора, не имеет полос на щеках, а кости окрашены в черный полностью. В груди и животе, а также внутри его костей и черепа пульсирует кристализованный алый свет, который разъедает все, чего коснется. Выглядит как сияющий алый песок, однако если присмотреться, каждая "песчинка" имеет форму крошечного алого куба. При трансляции и агрессии его зрачки пропадают. Крупнее творца, неповоротливее, но сильнее физически.

Стандартное лицо: четыре черных клыка, свисающие вниз, плотно сжатые челюсти, равнодушный взгляд. Обычно прячет рот под шарфом. Его рот может стать обычным для сансовидных, но его клыки остаются черными. Нижняя челюсть раздвоена, но это не бросается в глаза. Имеет синий румянец с голубыми искрами.

Старый дизайн

ЕТ!Эррор Санс

Одежда очень похожа на официального Эррора от Loverofpiggies, но с элементами дизайна от Lucidia: у него иссиня-черные толстовка и шорты, синий шарф концами вперед, желтая кайма у карманов, внутренняя сторона толстовки красная, но это видно лишь на капюшоне, на ногах черные носки и открытые тапочки. Не нужны очки, но может надеть их, если Авторы попросят. На рукавах толстовки и на штанинах шорт имеются желтая вышивка. На поясе имеется тонкая цепочка, на которой закреплена небольшая баночка с прахом Папируса из АндерЛаст R34R47UL - жертвенный дар пасии.

Новый дизайн

ЕТ!Эррор Санс
ЕТ!Эррор Санс
ЕТ!Эррор Санс
ЕТ!Эррор Санс
ЕТ!Эррор Санс

• Змей носит иссиня-черные шорты, на внешней стороне правой штанины которых имеется цикличный орнамент, вышитый желтыми нитями. Одна петелька для ремня оторвалась и змей пришил ее обратно желтой ниткой.

• На его шее висит шарообразный стеклянный кулон с золотой оправой, внутри которого находится прах брата его пасия. Он яростно охраняет этот подарок.

• Его кенгуреха имеет темно-синий цвет, вместо капюшона жесткий широкий ворот с U-вырезом. Рукава к концу сужаются, заканчиваются желтой резинкой, которая плотно прилегает к кистям рук. Кайма карманов и ворот обрамлены красной вышивкой с причудливыми символами, понять значение которых могут лишь Пустотные.

Характер

Спокойный, немного игривый, любит быть наблюдателем, когда начинает происходить что-то активное и захватывающее, например, набеги Мрачной Свиты на миры, где очень долго царит положительный фон. Редко принимает непосредственное участие в подобных набегах, в основном лишь тогда, когда ему становится скучно или появляется желание поиграть самому.

Перфекционист, чистота и точность выполнения Свитой указов Мара очень важна для него, поэтому может агрессивно отреагировать, если Свита разводит беспорядок, мусорит или не добивает раненных во время набегов. Были случаи, когда он заставлял членов Свиты поедать за собой прах убитых ими жертв, после чего Свита начала бояться проявлять инициативу, когда змей приходит навестить их.

Любит есть и спать. Он может съесть всю альтернативу в один присест, а затем завалиться спать в свое логово на длительное время. Персонажи из АВ могут задобрить разрушителя, предложив ему безопасный сон и вкусную еду, особенно если еда будет холодная. В БлизардТейле для разрушителя даже построили просторную иглу, чтобы змей мог прийти поспать, а затем поесть фруктовых сосулек или целую ванну пломбира.

Помимо своих основных обязанностей - разрушения альтернатив - и редких посещений Мара и Темной Свиты, разрушитель увлекается прогулками по мирам и Константе, а также наблюдением за деятельностью творца. Он непротив поиграть и с творцом время от времени.

Его заботит состояние творца, независимо, считают они друг друга врагами или нет. Он защищает творца и своеобразно помогает ему. Также увлекается творчеством, базирующимся на стирании, отрезании, измельчении, смятии объектов для получения необходимого результата. Так, его привлекает оригами, аппликации, квиллинг и другие виды подобного искусства.

Разрушитель не любит, когда пространство слишком заполнено, его угнетает большое скопление лиц и вещей, он старается сбежать из подобных мест. Если сбежать не удается, у него срабатывает защитный рефлекс и он начинает непроизвольное уничтожение материи вокруг себя, пока вокруг него не образуется зона, лишенная всего. Персонажи, попадающие в такие разломы, теряются во времени и пространстве и нередко погибают, не в силах найти выход. Для змея же это сильный стресс и большой выплеск энергии, поэтому, попадая в комфортные условия, разрушитель принимается восполнять потраченные силы - есть миры.

Деятельность

Разрушитель занимается разрушением альтернатив, буквально поедая их. Это приводит к их полному перезапуску, что полностью стирает память персонажей о всех сбросах, что успел сделать человек с момента зарождения альтернативы. Когда он ест альтернативу, вокруг его тела образуются нити, которые он потом сортирует по цвету (оттенкам синего) и скатывает в клубки, после чего отдает творцу. Помимо этого, он нейтрализует магию творца, когда он теряет над ней контроль. Заботится о состоянии творца, не дает тому перетрудиться и умереть от голода. Временами похищает персонажей с сильными душами в свое логово перед тем, как уничтожить альтернативу, чтобы сохранить их души для творца. Если бы была возможность, он бы поедал еще нереализованные в АВ идеи Авторов, так как для него это наиболее вкусно, но творец очень яростно защищает их, поэтому "запретный плод" урвать удается редко. И если ему это удается, Автор забывает свою идею и, вероятно, уже не сможет ее реализовать.

Страхи и слабости

★ Являясь змеей по своей натуре, разрушитель боится собак и кошек, но чаще всего ему нужно увидеть чужой страх, чтобы потерять самообладание. Творец часто ломает его маску безразличия своей ярко выраженной паникой в такие моменты

★ Разрушитель очень не любит, когда по земле пробегают звуковые волны и сильная вибрация, ему кажется, что его немного бъет током. Начинает переминаться с ноги на ногу и старается уйти.

★ На жаре у него начинает кружиться голова, он открывает рот, а его зрачки пропадают. Он становится пассивно-агрессивным, но его движения становятся вялыми.

★ Очень беспокоится за состояние творца, старается не показывать виду и считает его своим врагом, но все равно своеобразно заботится о раненом змее, незримо следит, защищает, собирает для него души.

★ Чувствует себя незащищенным во время сна в одиночку, поэтому не любит спать без творца или Ласта под боком.

Особенности

★ Один из немногих, кто способен понять настроение творца, вне зависимости от выражения его лица.

★ Несмотря на дизайн одежды, разрушитель любит холод и плохо переносит жару.

★ Его состояние покоя выглядит как сонный паралич - его тело лишается возможности двигаться, но сам змей остается в сознании. В это время он крайне уязвим, так как не может защищаться и даже позвать на помощь. Его глазницы полузакрыты, а зрачки пропадают. Он помнит все, что видит, слышит и чувствует во время сна, поэтому не потеряется, куда бы его не перенесли, пока он был неподвижен. Так как его состояние покоя технически не является сном, он постоянно пребывает в сознании и не имеет сновидений.

★ Змей очень живучий и подвержен реинкарнации после смерти. Воскресает ребенком, после чего начинает активно поедать все, что сможешь, пока не вернётся к начальным размерам, а затем надолго засыпает, давая творцу время на восстановление разрушенного. Может быть воскрешенным творцом, тогда в поедании и последующей спячке не нуждается.

★ Не требует от пасии физических наслаждений, ему достаточно, чтобы он сидел рядом, пока разрушитель спит.

★ То, что разрушитель называет "игрой с творцом" со стороны выглядит как кровавое сражение. Он не помнит, с чего началась их вражда, но продолжает эту традицию "из развлечения".

★ Слеп на правый глаз.

★ Любит поесть и поспать. АВ, которые позволяют ему это делать, стоят в конце списка на уничтожение.

Ведение боя, сила и магия:

Основная сила

Сила разрушителя, само собой, заключается в анигиляции объектов, разрушении альтернатив и нейтрализации магии творца.

Физические особенности

★ Боевые навыки

Как в истинной форме, так и в маскировке, разрушитель очень силен, почти в три раза сильнее творца, но довольно медлителен в сравнении с ним и не очень ловок. Зато его удары точны и прямолинейны, он знает, когда, куда и с какой силой необходимо ударить, чтобы одолеть или хотя бы обезоружить противника.

★ Языки

Разрушитель имеет шесть раздвоенных языков синего цвета, которые могут растягиваться на большую длину. С их помощью разрушитель захватывает жертву и подчиняет своей воле. Может захватить шесть жертв одновременно.

★ Яд

Змей обладает четырьмя клыками на верхней челюсти, которые имеют ядовитые каналы. Его яд очень токсичен, вызывает удушье, паралич и тахикардию у человека, нарушает ток магии от души по телу у монстров. Летальный исход наступает примерно через час после укуса, возможно излечение путем введения противоядия от укуса обычных змей.

★ Укусы

Укус разрушителя ядовит. В основном, кусает лишь при контр-атаке, когда нет иных способов избавиться от противника. Сила сжатия челюстей даже в маскировке достаточно сильна, чтобы проломить кости шейного отдела. Может кусать понарошку - тогда его зубы не выделяют яд и клыки относительно безопасны.

Магия

Магия разрушителя нацелена на уничтожение любых объектов, живые они или нет.

1) бессознательная магия

Бессознательную магию разрушитель контролировать не может, но способен сдерживать и направлять в сознательную.

★ Путы.

В истинном облике беспорядочно появляются и исчезают по всему его телу. В маскировке появляются при поедании АВ и защитном рефлексе. Иногда появляются без видимых причин, когда разрушитель теряет над своей силой контроль. Они выглядят как спутанная аура вокруг него или прозрачный кокон, который отрезает разрушителя от внешнего мира. Стирают все, к чему прикоснутся, это нельзя контролировать. Нейтрализуются магией творца. Не пропадают после возвращения контроля.

★ Кристаллический свет

Выглядит как мелкие светящиеся алым кристаллы, которые текут внутри его тела подобно крови. Без ранений видны лишь в глазницах и внутри рта. Как и путы, уничтожает все, что его касается. Творец может прикоснуться к кристаллам, но не в силах взять и вытащить. Является основой его жизни, его "душой" и внутренности.

2) сознательная магия

Сознательная магия полностью контролируется разрушителем и требует хотя бы незначительных усилий и концентрации для выполнения.

★ Кубы

Вокруг разрушителя материализуются полупрозрачные кубы, которые могут стирать объекты, которые их касаются. Выглядят как ионные кубические пиксели. Обычно направляются его силом мысли. Наносят значительный урон персонажам, стирают локации и поле битвы. Направляются мыслями разрушителя. Размер меняется по желанию разрушителя.

★ Нулевой щит

Разрушитель образует плотную стену или кокон из кубов. Ограничивает видимость в бою, но защищает от атак. Для эффективности лучше стоять на месте. Во время погони разрушитель может призвать нулевой шит, но срок его действия и область призыва сильно ограничены. Для большей эффективности, разрушитель научился призывать щит возле своего тела, создавая тем самым себе своеобразную броню.

★ Варп

Разрушитель можешь быстро перемещаться между вселенными, заходить или покидать альтернативы по собственному желанию. Чтобы быстро переместится из локации в локацию в пределах одной АВ, разрушитель должен создать разлом, после чего попадает туда, куда ему необходимо. Не может попасть с Гнездо самостоятельно, необходима помощь творца.

★ Трансляция

Змей способен получать сигналы, передаваемые ему творцом. Во время трансляции разрушитель смотрит на мир через глаза творца. Его зрачки исчезают, остается лишь алое сияние. Помогает в неравном бою, практикуют редко. Творец становится его "камерой третьего вида", разрушитель время от времени дает сигналы, чтобы творец сменил свое месторасположение или угол обзора. Случается дизориентация.

Боевой стиль

В битве с соперником старается держать дистанцию и следить за его поведением и действиями. Несмотря на преобладающую физическую силу, предпочитает атаковать издалека магией, так как не любит прикосновений и физической близости. Атаки производит редко, но точно. Временами предугадывает действия соперника и посылает атаку наперерез движению оппонента. Идеальная битва для него: чистая атака без оставшегося мусора в виде порванной одежды, частей тела или праха.


Tags
10 months ago
So, Kyle Is A Thing 👀

So, Kyle is a thing 👀

3 months ago

None of these are new but I wanted to post more UFS to Tumblr sooo

None Of These Are New But I Wanted To Post More UFS To Tumblr Sooo
None Of These Are New But I Wanted To Post More UFS To Tumblr Sooo
None Of These Are New But I Wanted To Post More UFS To Tumblr Sooo

U can tell by how inconsistent danny’s design is!

4 months ago

SIDNEYO POINDEXTER kreas la plej malgrandan tornadon en la mondo!

SIDNEYO POINDEXTER Kreas La Plej Malgrandan Tornadon En La Mondo!

Mi ludas kiel Sidnejo ĉi tie - t.me/DannyPhantomGroup

Kaj sufiĉe interesa momento jam okazis: Sidnejo perdis kontrolon de siaj potencoj, kaj Danny kaj Tucker devas trovi manieron trankviligi lin antaŭ ol la poltergeist komencas kaŭzi kaoson.

↓↓↓ More there ↓↓↓

Пустотный сказ (Undertale: Empty tale) // Тлеющие Угли (Rain World: Tribe of Embers) // Cherry Misty
Telegram
Канал по творчеству Cherry Misty ✧ ▬▭▬ ▬▭▬ ✦✧✦ ▬▭▬ ▬▭▬ ✧ Зим конфа: @invaderzconf Конфа для всех художников: @valias_chan RW конфа: @rainwor

Tags
9 months ago

Poor Jazz

When You Know Your Older Sibling Has All The Chaotic Energy, But You Also Know That If You Join Their
When You Know Your Older Sibling Has All The Chaotic Energy, But You Also Know That If You Join Their
When You Know Your Older Sibling Has All The Chaotic Energy, But You Also Know That If You Join Their
When You Know Your Older Sibling Has All The Chaotic Energy, But You Also Know That If You Join Their
When You Know Your Older Sibling Has All The Chaotic Energy, But You Also Know That If You Join Their
When You Know Your Older Sibling Has All The Chaotic Energy, But You Also Know That If You Join Their
When You Know Your Older Sibling Has All The Chaotic Energy, But You Also Know That If You Join Their
When You Know Your Older Sibling Has All The Chaotic Energy, But You Also Know That If You Join Their
When You Know Your Older Sibling Has All The Chaotic Energy, But You Also Know That If You Join Their
When You Know Your Older Sibling Has All The Chaotic Energy, But You Also Know That If You Join Their

When you know your older sibling has all the chaotic energy, but you also know that if you join their "fun", it would mean the world to them.

4 months ago

Ok ok ONE more self indulgent Danny Phantom tkl drawing (⁠ ⁠ꈍ⁠ᴗ⁠ꈍ⁠)✨ (I dunno how to draw Ghost Zone backgrounds afjslxn I TRIED 😭)

Ok Ok ONE More Self Indulgent Danny Phantom Tkl Drawing (⁠ ⁠ꈍ⁠ᴗ⁠ꈍ⁠)✨ (I Dunno How
Ok Ok ONE More Self Indulgent Danny Phantom Tkl Drawing (⁠ ⁠ꈍ⁠ᴗ⁠ꈍ⁠)✨ (I Dunno How

Lesson learned: Don’t be cheeky towards the Ghost of Time, he knows everything 🕰️

Also, this is probably gonna be the last time I spend a lot of effort detailing a drawing like an actual comic strip QwQ (my hand hurts now) /hj

10 months ago
Момент к главе фанфика "Стать Иркеном"

Момент к главе фанфика "Стать Иркеном"

Зим отнял у Диба очки и проверяет, насколько ребенок ему доверяет. Он не домогается (почти), он триггерит человеческие инстинкты и рефлексы.

Фанфик на AO3:

archiveofourown.org
An Archive of Our Own, a project of the Organization for Transformative Works

Tags
8 months ago
Digital art of the flowers known as blood blossoms from danny phantom and a new type of flower known as vita violets. The top shows the blood blossoms like bright red blossoms with black leaves on a black branch with a light purple outline. They have a black fume coming out of them. The text box next to them says, "Blood blossoms: Red flowers that bloom on black trees hidden within the depths of the ghost zone. The petals are covered in spores that are painful to ghosts, however, the bark and fruit are safe to use. The bottom shows bright purple violets with a lavender outer ring on the petals and white leaves and a green outline. They have a ultraviolet fume coming out. Next to them shows the petals, spores, fruit, and nectar. The blood blossom petals have a drop shaped hole at the tip while the vita violet petals have a deep V-shaped indent. The text box next to the vita violets says, "Vita violets: Purple flowers that bloom in grass patches scattered all around certain areas of the Ghost Zone. They are more common to find within the Living World near natural portals. The petals and other parts of the flower helps heals any external/internal injury a ghost can have."
Digital art showing a blood blossom tree in full bloom and under a red glow, rooted into a floating piece of dark gray ground with the roots feeding off ghost zone energy. There are two opposing realms on each side. The text boxes says, "Blood blossoms serve the purpose to create barriers between conflicting energies within the ghost zone. The blood blossom trees require a lot of energy to sustain itself, therefore, they help prevent black holes from happening if two realms to close to colliding with each other."
Digital art showing a light teal clawed hand reaching out to a blood blossom, being affected by the spores and having a dangerous reaction that causes bleeding. The text box says, "Any close or direct contact with blood blossoms can result with the spores damaging the ghost, causing rashes to blisters to exposed wounds depending on the exposure." 
Next image has a piece of black bark and an arrow pointing at a red blade with the text box saying, "However, when taken the right approaches, bark from the blood blossom trees can be used for reinforcing weapons. Ghosts can also infuse the spores into their weapons for long lasting damage to their enemies." Third image has a bunch of shriveled up blood blossoms with the text box that says, "Blood blossoms have crossed over to the living world before where they were used as temporary ghost repellents. However, due to the amount of GZ energy needed, the flowers wouldn't last for more than a day or so before shriveling up and dying. The raw flower can be safely consumed by humans and animals.
Digital art showing a line of blood blossom fruits, which are dark red with pink spots, a cut opened fruit showing the red meat and black seeds with the oozing pink juice. Next to it are arrows showing what it can be transformed into such as a glass of whiskey, chicken tenders, and spices. The text box above says, "In rare instances, the blossoms can create fruits that ghosts can safely consume when they're ripe. The juice and meat can be infused into the natural ectoplasmic properties used to recreate living world food, liquor, and spices." The bottom half shows three blob ghosts, two of them with worried expressions while one is having a core reset due to one of them using a blood blossom on their core. The text says, "For last resorts, if a ghost is undergoing core failure and the vita violets couldn't stop the process, blood blossoms can be used as defibrillators to reset the core-- distracting it from complete destruction.
Digital art of a black to teal gradient setting with dark blue fields and the vita violets in the foreground. The text box says, "Vita violets require very little energy to sustain themselves, and are a highly valued resource in multiple realms. Nowadays, they're difficult to find as they are hidden in the deepest parts of the ghost zone along with a few crossing over to the living world. The vita violets were one of the main reasons why the first night-myth war started. A few realms value them too much to give them up for trade.
Digital art of a bowl with crushed vita violet petals that says "each part of the violet can be used as a resource. The petals can be chewed raw or crushed into a paste to be consumed to heal wounds." Next image shows a glass bottle with a lavender liquid inside, with the text that says, "the nectar is extracted to be used for medicinal purposes, especially when aiding in a ghost core's healing process." the next image has three white seeds with a lavender stripe with the text that says, "the seeds can be used as pain killers for the ghost to chew or swallow." and the final image shows a dark purple sash with a diagram zooming in on the fabric, showing glowing violet strings. The text says, "the raw stem of the violets can be used as a numbing factor. It can also be woven into fabrics to enhance its numbing effect."
Digital art of the vita violets on earth within a plain grassy field in a forest setting. At the center of it shows a natural ghost zone portal opening up emitting glowing light. The text box above says, "Due to only needing small amounts of ghost zone energy to sustain themselves, vita violets can easily reside within the living world without a problem. The white leaves can camouflage themselves to the grass to appear green. The violets are toxic to living world beings, and humans mistake them for African violets. They can survive within the living world as long as they're within a hotspot- an area that contains a natural portal to the ghost zone.

(AU worldbuilding notes under cut)

(This is for vitriol au worldbuilding ONLY. This is NOT for the main dp timeline. Please do not borrow the name and design of these flowers I would prefer you come up with your own version of a flower that heals/blood blossom opposite. Thanks!)

For Vitriol au, not only do blood blossoms look like actual blossoms and not roses, but their origin has been slightly changed to fit the worldbuilding narrative. I've had the idea of them having an opposite of a flower with the ability to heal, and with that idea came the conflict and resolutions they can create. Vita violets hold an importance to the entirety of AU as they're used as a main conflict for certain arcs (War vs Peace and Greed vs Liberty, which are Nocturne and Pandora's backstory arc). If you're wondering if there's any downsides to vita violets, there are! It was briefly mentioned in the section about the numbing effect– but just like any other medicine, too much of it isn't going to end well– and they'll be brought up again in the main storyline. All I can say is stay tuned for more worldbuilding explanations involving the ghost zone, its residents, and its relation to the living world. Also, this won't be the last time in seeing the vita violets nor that dark purple sash mentioned in the examples.

5 months ago

guys please tucker is NOT wearing a beanie or a beret. the year is 2004: the boy is wearing a kangol.

Guys Please Tucker Is NOT Wearing A Beanie Or A Beret. The Year Is 2004: The Boy Is Wearing A Kangol.
Guys Please Tucker Is NOT Wearing A Beanie Or A Beret. The Year Is 2004: The Boy Is Wearing A Kangol.
Loading...
End of content
No more pages to load
  • margocooper
    margocooper liked this · 6 months ago
  • cherry-misty
    cherry-misty reblogged this · 7 months ago
cherry-misty - Cherry Misty
Cherry Misty

He/Him. Russian/Esperanto.

211 posts

Explore Tumblr Blog
Search Through Tumblr Tags