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is a parent's and teacher's guide to teaching kids basic programming and problem solving using Python, the powerful language used in college courses and by tech companies like Google and IBM.
Step-by-step explanations will have kids learning computational thinking right away, while visual and game-oriented examples hold their attention. Friendly introductions to fundamental programming concepts such as variables, loops, and functions will help even the youngest programmers build the skills they need to make their own cool games and applications. Whether you've been coding for years or have never programmed anything at all, Teach Your Kids to Code will help you show your young programmer how to
Explore geometry by drawing colorful shapes with Turtle graphics
Write programs to encode & decode messages, play Rock-Paper-Scissors, and calculate how tall someone is in Ping-Pong balls
Create fun, playable games like War, Yahtzee, and Pong
Add interactivity, animation, and sound to their apps
Teach Your Kids to Code is the perfect companion to any introductory programming class or after-school meet-up, or simply your educational efforts at home. Spend some fun, productive afternoons at the computer with your kids—you can all learn something!
- No Starch Press -
Post #162: Bryson Payne, Teach Your Kids To Code, A Parent-Friendly Guide To Python Programming, 336 Pages, No Starch Press, Burlingame, California, U.S.A., 2025.
Objekt-orientierte Programmierung mit Python ...
Eigene Objekte programmieren: Toaster
Quelle: Hauke Fehr, Let's code Python, 2024.
Post #151: Hauke Fehr, Let's code Python, OOP - Objektorientierte Programmierung, Eigene Objekte programmieren, 2024.
Source: https://codegree.de/runden-in-python/
Post #145: Codegree, Patrick, Python runden: So funktioniert es richtig, Kommazahlen mit der Built-In-Funktion "round()" zu runden, 2024.
Post #178: ComputerWorld, Poojitha Jayadevan, The most in-demand programming languages in India, 2024.
Michael Weigend ist für mich einer der besten Autoren, wenn es um gute Fachbücher zur Programmiersprache PYTHON geht. Er hat bislang Bücher für Anfänger, aber auch für Fortgeschrittene und Profis herausgegeben. Ich habe mittlerweile ein paar Bücher von ihm und lese sie immer wieder gerne, um in Python meine Kenntnisse zu vertiefen oder zu erweitern.
Post #118: Michael Weigend, So einfach! Programmieren lernen mit Python, MITP Verlag, Frechen, 208 Seiten, 2023.
This is how you work out whether if a particular year is a leap year.
On every year that is divisible by 4 with no remainder
Except every year that is evenly divisible by 100 with no remainder
Unless the year is also divisible by 400 with no remainder
Source: Angela Yu, Udemy, 2024
Year 2000:
2000 ÷ 4 = 500 (Leap)
2000 ÷ 100 = 20 (Not Leap)
2000 ÷ 400 = 5 (Leap!)
So, year 2000 is a leap year.
Year 2100:
2100 ÷ 4 = 525 (Leap)
2100 ÷ 100 = 21 (Not Leap)
2100 ÷ 400 = 5.25 (Not Leap)
But year 2100 is not a leap year.
Post #113: Free Programming Exercise, Leap Year, 2024.
Post #111: Surfing Scratcher, How To Use Replit Python, Introduction To Replit, 2024.
15.2.1934 - 1.1.2024
Niklaus Wirth war gebürtiger Schweizer, studierte Ingenieur-Wissenschaften und war auch als Informatiker tägig gewesen. Er entwarf die Programmiersprache "PL360", die 1968 auf dem "IBM System/360" implementiert wurde. Weiterhin beteiligte sich Wirth an der Weiterentwicklung und Verallgemeinerung der Sprache "Algol". Insbesondere schuf er in Zusammenarbeit mit Tony Hoare die Sprache "Algol W" und wirkte an der Entwicklung von "Algol 68" mit. Enttäuscht über die stetig zunehmende Komplexität der Entwürfe zu dieser Sprache definierte und implementierte er in den Jahren 1968 bis 1972 praktisch im Alleingang die Programmiersprache "Pascal".
Quelle: Wikipedia
Post #110: Heise Online, Niklaus Wirth, Eine Optimierung beim Programmieren erfordert Zeit, 2024.
Post #103: The Python Institute, The Language Of Today And Tomorrow, 2023.
Post #96: Bernd Klein, Einführung in Python 3 für Ein- und Umsteiger, Hansa Verlag, 2. Auflage, 494 Seiten, 2014.
Post #94: MIMO, Learn To Code, My SQL Certificate, 2023.
My source code of the exercise ...
The output of my source code ...
Post 78: MIT - Massachusetts Institute of Technology, Open Course Ware, Dr. Ana Bell, Object Oriented Programming, Introduction to computer science and programming in Python, 2023.
The source code of my exercise ...
The output of my source code ...
Post #77: YouTube, Programmieren-Starten, Python Tutorial, #20 Funktionen mit Rückgabewert, 2023.
SoloLearn - Learn To Code ...
SoloLearn: The Largest Community of Mobile Code Learners - YouTube
Post #72: SoloLearn, An online programming platform for Python, SQL, C, Web Development (HTML, CSS & JavaScript), PHP, Java, Swift, C# and tech for everyone, 2023.
Wie wird Microsoft WINDOWS programmiert?
Post #71: BMU Verlag, Blog, In welcher Programmiersprache ist Windows geschrieben?, 2023.
The source code of my exercise ...
The output of my source code ...
Post #69: YouTube, Programmieren-Starten, Python Tutorial, #18 Funktionen in Python selbst definieren, 2023.
Source: Techvidvan
Post #67: TechVidvan, offers an excellent Python Tutorial, 2023.
The source code of my exercise ...
The output of my source code ...
Post #65: YouTube, Programmieren Starten, Python Tutorial, #17, Die For-Schleife als Zählerschleife, 2023.
Post #43: HelloCoding, Farben im Terminal für Python mit "Colorama", Eine Anleitung zum Gebrauch des Moduls, 2023.
Recursive Programming based on an idea by Sierpinski
The source code of my exercise, part 1 ...
The output of my source code ...
The source code of my exercise, part 2 ...
Post #40: Claudia Ermel & Olga Runge, Erste Schritte mit Python für Dummies Junior, Lass die Schildröte für dich arbeiten, Turtle Programmierung mit Python, Wiley Verlag, Weinheim, 2017.
The Zen of Python is a collection of 19 "guiding principles" for writing computer programs that influence the design of the Python programming language. Software engineer Tim Peters wrote these principles and posted them on the Python mailing list in 1999. Peters' list left open a 20th principle "that Guido must fill in," referring to Guido van Rossum, the original author of the Python language. The vacancy for a 20th principle has not been filled. (www.wikipedia.com)
Beautiful is better than ugly.
Explicit is better than implicit.
Simple is better than complex.
Complex is better than complicated.
Flat is better than nested.
Sparse is better than dense.
Readability counts.
Special cases aren't special enough to break the rules.
Although practicality beats purity.
Errors should never pass silently.
Unless explicitly silenced.
In the face of ambiguity, refuse the temptation to guess.
There should be one, and preferably only one, obvious way to do it.
Although that way may not be obvious at first unless you're Dutch. LOL
Now is better than never.
Although never is often better than *right* now.
If the implementation is hard to explain, it's a bad idea.
If the implementation is easy to explain, it may be a good idea.
Namespaces are one honking great idea -- let's do more of those!
Das Zen von Python ist eine Sammlung von 19 "Leitprinzipien" für das Schreiben von Computerprogrammen, die das Design der Programmiersprache Python beeinflussen. Der Software-Entwickler Tim Peters schrieb diese Prinzipien auf und veröffentlichte sie 1999 auf der Python-Mailingliste. Peters' Liste ließ ein 20. Prinzip offen, das "Guido" ausfüllen muss, und bezog sich dabei auf Guido van Rossum, den ursprünglichen Autor der Python-Sprache. Die Vakanz für ein 20. Prinzip wurde nicht besetzt. (www.wikipedia.com)
Schön ist besser als hässlich.
Explizit ist besser als implizit.
Einfach ist besser als kompliziert.
Komplex ist besser als undurchschaubar.
Flach ist besser als verschachtelt.
Spärlich ist besser als beschränkt.
Lesbarkeit zählt.
Spezialfälle sind nicht speziell genug, als dass sie die Regeln sprengen dürften.
Obwohl die praktische Anwendbarkeit die Reinheit übertrifft.
Fehler sollten nie schweigend verlaufen.
Außer man hat sie explizit zum Schweigen gebracht.
Im Angesicht der Mehrdeutigkeit widerstehe der Versuchung zu raten.
Es sollte einen --- und bevorzugt genau einen --- offensichtlichen Weg geben, es zu tun.
Obwohl dieser Weg auf den ersten Blick nicht offensichtlich erscheinen mag, außer man ist Holländer. LOL
Jetzt ist besser als nie. Obwohl nie oft besser ist als JETZT SOFORT.
Wenn die Implementierung schwer zu erklären ist, ist es eine schlechte Idee.
Wenn die Implementierung einfach zu erklären ist, könnte es eine gute Idee sein.
Namensräume sind eine glänzende Idee --- lasst uns mehr davon machen!
Post: #34: Tim Peters, The Zen Of Python, 1999.
The source code of my exercise ...
The output of my source code ...
Post #33: YouTube, Programmieren Starten, Python Tutorial, #9 Vergleiche in Python und der Datentyp "Bool", 2023.
Post #31: Programming Languages And Their Logos, 2023.
Post #30: The variety of programming languages
Ein richtig gutes Taschenbuch für den Einstieg in die Programmiersprache "Python". Das Buch ist zwar schlank, aber trotzdem ausführlich und kompetent. Michael Weigend gehört für mich zu den besten deutschsprachigen Autoren zur Programmierung mit Python, der verständlich schreibt und ein solides Fachwissen vermittelt.
Post #27: Michael Weigend, Python 3 Schnelleinstieg, Programmieren lernen in 14 Tagen, mitp Verlag, Frechen, 2021.
Post #26: Computer Bild, Microsoft Visual Studio Code, Tutorial zur Programmierumgebung (IDE), 2023.
The source code of my exercise ...
The output of my source code ...
Post #25: Programmieren-Starten, Python Tutorial, #7 Type-Casting, 2023.
The output of my source code ...
The source code of my exercise ...
The development of the Mandala on the screen ...
Post #22: Python - Turtle Programming, Mandala, Idea: Claudia Ermel & Olga Runge, Erste Schritte mit Python für Dummies 'Junior', Wiley Verlag, Weinheim, 1. Auflage, 2017.